【unityエディタ拡張】【VRC】アニメーションファイル編集と対称配置支援
仮想DustBox.

以下を含みます
・MergeChildAnimation
hierarchyで親子関係作ると親のアニメに子のアニメをマージ
※親にanimatorかanimationコンポーネントくっつけて
 1つアニメを関連付けた状態で実行してください

・MergeAnimationEdit
アニメーションをマージするだけ

・DuplicateAnimFromFbx
fbxからアニメーション全部取得するやつ

・AddBehavior
アニメに右クリックからBehavior.enabled追加できるやつ

・ObjectMirrorEdit
オブジェクトを特定地点を基点に対称に配置してくれるやつ

・CreateMirrorObject
Hierarchy右クリックからサクッと複製ミラーで配置できる

・AddBehaviorEdit
親子を選んでBehavior.Enabledのパスを生成できる

基本自分用なので気が向いたら増えますor機能が増えます。

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