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    キャラクター(人間)

    VRChat&UnityModel 『うかく(UKAKU)』

    公開日 : 2020/01/21 22:46:35

    商品詳細

    本モデルは主にVRChatでの使用を目的とした3Dアバターです。 内容は 女の子キャラクター『うかく』 と なんかごっつい武器 のセットとなっています。 データ形式はunitypackageです。※Unity 2017.4.28f1での動作確認済み。 ※本作品の収益はpfyがピザとカレーを食べる資金として運用されます。ご了承ください。 2019/03/30 VRM版うかくをupしました。VRM LiveViewerで見るうかく可愛すぎなんだけど…? 2019/03/10 うかくを購入してくださった方々向けに、バーチャルマーケット出店時のブースをわりとそのままupしました。 2019/01/26 食ってきた。 http://pufeyarou.x.fc2.com/love_curyypizza.html //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■ukaku_v1.04.zipの内容■ ・readme.txt ・ukaku.unitypackage(Unityのプロジェクトにドラッグアンドドロップするか、ダブルクリックでインポートしてください。) ・.png(テクスチャファイル等) ・.jpg サンプル画像) ・.psd (色変えやマーキングデカールの変更等にお使いください) ◇設定されているもの Humanoid 胸、髪、羽角、ボディスーツ後部、左肩アクセサリーの布部の揺れもの用ボーン ユニティちゃんトゥーンシェーダーv.2.0.5によるシェーディング設定 ◇設定されていないもの VRC_Avatar Descripto等、VRCSDKに由来するscript Dynamic Bone(Unityアセットストアで購入してください。 ■更新情報■ ver.1.01 2018/12/05 とりあえずリップシンクとまばたき導入してみた版 以下はすべて「ukaku_2018_1205.prefab」の内容です。 ・animator方式のまばたきを実装しました。「face」オブジェクトのanimatorコンポーネントに「ukaku_blink」アニメーションファイルを設置しています。 ・ブレンドシェイプをリップシンク向けに構成しなおしました。それに伴い表情ブレンドシェイプ関連のオブジェクトを統合しました。 (あ~おに相当する口の形状は一切変更ありません。face_a~face_oアニメーションファイル内のキーも修正しました。) ・リップシンクやまばたきとの干渉を防ぐために表情関連のブレンドシェイプを体の動きから切り離しました。 ukaku_action_2_face : 「ukaku_action_2」の表情の動き(ブレンドシェイプアニメーション)のみ ukaku_action_2_none_facebs : 「ukaku_action_2」の体の動き(ボーンアニメーション)のみ ukaku_action_4_none_facebs :「ukaku_action_4」の体の動き(ボーンアニメーション)のみ。こちらの表情は「ukaku_niya」になります。 ■ ver.1.04 2018/12/14 頬染め・なんかごつい武器のなんか展開するモード実装版 以下はすべて「ukaku_2018_1205.prefab」の内容です。 ※fbxの内容が結構変わっているので新しくプロジェクトを作り直しての使用を強く推奨します。  問題ないようであれば今後の修正はukaku_2018_1214.prefabでやっていきます。 ・https://github.com/tomori-hikage/UnityChanToonShaderVer2_VerticalDissolveのVerticalDissolveを試しに使ってみました。 ・Unity公式アセットのパーティクルパックを一部使用しています。 ・なんかごつい武器になんか展開するモードアニメーションを追加 buki_henkei.anim : デフォルト状態から展開アニメーションの後展開状態で停止 buki_type1.anim : デフォルト状態 buki_type2.anim : 展開状態 ukaku_buki.prefabのボーンがうまく動かない場合は、過去バージョンのボーンが仕込まれていないものをお使いください。 ・頬染めを追加 face_red.anim : face_redオブジェクトを表示にする ・tailに関連するDynamicBoneColiderを削除 ・うかく本体の腕、脚のボーン回転を修正 ・羽角(頭の黒いパーツ)用にukaku_AL_3D_Mを用意してみました。気分でお使いください。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■VRChat&UnityModel [UKAKU]利用規約■ ・VRChat&UnityModel [UKAKU](以下本モデル)のモデルデータを、抽出できる形での転載・再配布は禁止です ・一部パーツやメッシュを他製作者のモデルに流用したり、映像やゲームなどの制作物という形を介さずに本モデルやテクスチャそのものを販売することを禁止とします。 ・VRChat、バーチャルユーチューバー、ゲーム制作での使用OKなunitypackageです。バーチャルユーチューバー的な活動で収益を得るのも可能とします。 ・過去にpfyが制作した「不和井千文」と「プリ先生」と本モデル間でのパーツ流用を可とします。 ・R18表現は禁止しません。えっちファンアート禁止しません。えっち動画禁止しません。 ・人に迷惑をかけるような使い方はもちろん禁止です。 ・本モデルデータを利用された事によって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。自己責任・ご判断でご利用下さい。 ・メガネを外すの可。 ・本モデルデータの利用者はモデルデータの利用をもって本利用規約に同意したものとみなします。 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    利用規約